Е, что к чему, братва! Давайте я вам расскажу, как я взяла шишки марихуаны и смылась на выставку картин. Но, пацаны, не забывайте, что я в роли наркомана-рэпера, так что ловите мой хайповый текст на две тыщи слов!
Однажды жила-была я в своей желтой хате, где дорогие закладки таскали наркозависимые приходные девочки. Закрутился этот день, когда мне захотелось вкусить радугу эйфории, как после LSD-трипа, только без всего этого седативного дерьма.
И вот я, сидя в своей маленькой грязной квартире, приколотой плакатами своих раперских идолов на стенах, думал, как бы мне наваляться дури. Решил я вариант с марихуаной, так как она больше соответствовала моему стилю.
Началось все с того, что я связался с моим дилером, тем самым приличным мужиком, который всегда готов впарить мне крутые штучки. Он сказал, что у него есть новая закладка, сильнее чем всяке легальные говно, которые выдают в аптеках.
Встретились мы на западке, где с меня сжалилось немного бабок за этот чудо-травку. Купил я свои долбаные кончики, радуясь, что сегодня я проникнусь искусством выставки, и шишки, конечно же, помогут мне в этом.
Время шло, и я уже был готов взять в рот первый кончик, когда мой марихуановый проводник сказал, что это мало, и что надо ехать в глубину разума. "Попперсы-то у нас есть?", - спросил он меня. "А че и нет, давай сразу в полной комплектации заценим", - ответил я, не теряя своей пафосности.
И так мы, пацаны, заскакиваем в бар, где дым чувствуется сразу же, как только открывается дверь. Снюсовые облака поднимались к потолку, словно там кто-то пытался разрисовать листы канвы своим творчеством.
И вот, с карманами полными шишек и попперсами, я приперся на выставку, где витают ароматы чистого творчества и свободы. Они заполоняют мое сознание, словно хип-хоп-ритмы звучат в моей голове.
Я прогуливаюсь, оглядываясь на произведения искусства, которые словно заставляют мои закруженные от уколов мозги работать еще быстрее. Эти картинки, словно LSD-подобные галлюцинации, переносят меня из реальности в иной мир.
Каждая картина имеет свой собственный смысл, в котором я пытаюсь найти ответы на мои вопросы. Но вместе с тем, как приходят мысли, идут и модные фразы, которые заполняют мой рэп-лексикон пламенными красками.
Сцены, изображенные на полотнах, словно оживают перед моими глазами. Странные формы, яркие краски и абстрактные переходы смешиваются в одну пульсирующую массу, которая пробуждает мою фантазию и вдохновляет меня на новые рифмы.
С головой окунувшись в мир искусства, я забываю про все земные проблемы и на время выделяюсь из толпы своим неповторимым стилем рэперского наркомана. Смутно слышится дыхание других посетителей, но оно ничего не значит в сравнении с моими наркотическими фантазиями.
А теперь, пацаны, представьте себе, что я стою перед одной из картины, которая мне больше всего запала в душу. Она словно описывает мою жизнь - полосатая, яркая, но в то же время смутно размытая и непонятная.
Ставший настоящим наркоманом-рэпером, я чувствую, как мои мысли начинают течь рифмами, словно наркотиком обманутая река. Я беру свой блокнот и ручку, и начинаю писать слова, которые излучаются из моего творческого потока с необузданной энергией.
И вот, когда выставка подходит к концу, я с трудом отрываюсь от холстов, которые оживают под нашими поглотившими наркотические продукты глазами. Я знаю, что эти рифмы из моего блокнота скоро станут хитом в наркотическом мире гетто.
Так что, пацаны, не бойтесь проникнуться искусством, покуривая свои закладки и взрываясь попперсами. Ведь именно в этом коктейле находится та настоящая свобода и вдохновение для настоящей рэп-лирики.
Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:
Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"
И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:
Персонаж |
Описание |
Шишкарь |
Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
Амфет |
Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
Хэш |
Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:
В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
Конечно, иногда мне приходилось опять забабахаться шишками, чтобы внести энтузиазм и креативность в мою жизнь. Но это было всего лишь для вдохновения, а не чтобы уйти в полное отречение от реальности.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.